由世嘉推出的经典3D格斗游戏系列的次时代重启之作——《新VR战士》

山田理一郎指出,《VR战士》系列究竟代表着什么,很难用一句话概括。在重启这部作品之前,团队首先需要确立必须坚持的创作准则。
· 本作最核心的设计理念是打造一种“现实感”(reality),而非拘泥于“真实性”(real)。过度追求“真实”可能会导致“干脆直接做一款特定格斗技模拟游戏”的思维局限。相反,开发团队更注重的是创造有趣且令人畅快的游戏体验,让玩家在操作中感受到贴近现实的沉浸氛围,这才是真正的目标所在。
由世嘉推出的经典3D格斗游戏系列的次时代重启之作——《新VR战士》

山田理一郎指出,《VR战士》系列究竟代表着什么,很难用一句话概括。在重启这部作品之前,团队首先需要确立必须坚持的创作准则。
· 本作最核心的设计理念是打造一种“现实感”(reality),而非拘泥于“真实性”(real)。过度追求“真实”可能会导致“干脆直接做一款特定格斗技模拟游戏”的思维局限。相反,开发团队更注重的是创造有趣且令人畅快的游戏体验,让玩家在操作中感受到贴近现实的沉浸氛围,这才是真正的目标所在。